컨 셉 시 안 · 실 제 펀 딩 아 님

밤장터

닭 울기 전까지

아침이 오면 사라지는 시장에서,
무엇을 기억으로 남길 것인가.

밤으로 내려가기

새벽닭이 울기 전까지만 열리는 밤의 시장. 당신은 잊힌 기억과 잃어버린 물건을 줍는 ‘잡이’가 되어, 시장이 걷히기 전 가장 오래 기억될 좌판을 짓는다.

2–4
30–45
라이트미들무게
세트수집 · 드래프팅+ 가벼운 엔진빌딩

쌓는 게임은 많습니다.
밤장터는, 완성한 기억을
손님에게 배웅하는 게임입니다.

소유가 아니라 배웅 — 쌓기만 하는 게임과는 결이 다릅니다.

밤장터에서 오가는 건 돈이 아니라 잃어버린 것들 — 우산, 부치지 못한 편지, 첫사랑의 목소리.

놀이

한 밤의 놀이 — 고르고, 놓고, 배웅한다

규칙을 외울 필요가 없습니다. 손님이 “필요한 기억”을 들고 오면, 잡이는 그 사연을 채울 조각을 모아 배웅합니다.

줍기

안개 진열대에서 고른다

묵은 기억일수록 남들이 지나칠 때마다 온기가 쌓인다 — 기다린 자에게 돌아오는 보상.

놓기

좌판에 사연을 엮는다

색·기호·수열로, 진열된 손님이 원하는 조합을 역으로 모은다.

배웅

손님에게 보내준다

사연이 완성되면 조각은 상자로 영영 떠나고, 그 자리에 등불(여운·점수)이 걸린다.

이렇게 이깁니다

손님이 원하는 기억 조합을 맞춰 배웅하면 점수(여운)를 얻습니다. 6번의 밤이 끝나면 여운이 가장 많은 사람이 승리.

  • 손패를 다 털어 없애는 게임이 아닙니다 — 원카드와 반대예요.
  • 특정 조합을 모아 손님을 한 명씩 만족시키는 세트 모으기 게임(스시고·티켓 투 라이드 계열).
  • 안 내보내고 쌓아두기만 한 기억은 오히려 감점 — 계속 배웅해야 유리해요.

한 턴, 이렇게 흘러갑니다

  1. 진열대에서 설렘 카드를 한 장 줍는다. 이제 내 좌판엔 설렘 설렘 회한이 모였다.
  2. 마침 「첫사랑 노인」 손님이 원하는 건 설렘×2 + 회한×1.
  3. 조건이 맞으니 배웅! 그 카드 3장을 상자로 떠나보내고 → 여운 7점을 얻고, 등불 하나가 등불줄에 걸린다.

화려하게 늘어놓던 조각이 사라지고 등불만 남는다.
좌판은 비어가는데 점수는 오르는 — 그 역설이 이 게임의 정서다.

손님

규칙을 외우지 않습니다.
손님이 들고 옵니다.

“같은 색 3장” 같은 추상적 규칙을 암기할 필요가 없습니다. 손님 타일마다 자기 사연을 채울 조건이 그림으로 인쇄돼 있고, 잡이는 진열된 손님을 보며 필요한 기억을 역으로 모읍니다. 그래서 좌판에 모인 조각이 곧 한 사람의 사연으로 읽힙니다.

첫사랑 노인
설렘설렘회한
여운 7
A · 색 조합

설렜다가 후회로 남은 첫사랑

감정 색을 조합해 사연을 만든다. 가장 기본이 되는 축이며, 어느 조각으로 채울지에 따라 받는 온기가 달라진다.

비 오는 날의 아이
우산우산우산
여운 6
B · 동일 기호

비 오는 날마다 잃어버린 우산들

색은 무관하고 사물 기호만 맞추면 된다. 색이 꼬였을 때의 탈출구이자, 색 전략과 병행 가능한 두 번째 축.

흐린 사진의 여자
그리움 123
여운 9
C · 색내 수열

흐릿하다 또렷해지는 하나의 기억

한 색 안에서 온기값이 1칸씩 이어져야 한다. 맞추기 가장 까다롭고, 그래서 여운이 가장 높다.

한 색을 깊게

같은 색 손님을 2명·3명·4명 모을수록 3 → 7 → 12 여운. 이어 배웅하면 온기까지 얹힌다.

또는
다섯 색을 고루

등불줄에 다섯 감정이 모두 걸리면 보름달 +6 여운.

두 보너스는 유리한 하나만 계산됩니다 — 그래서 매 판, 초저녁에 노선을 고르게 됩니다.

온기

세계관이 곧 규칙이 된다

카드 · 기본 재료
기억 조각

색(감정)·기호(사물)·온기값을 지닌 카드. 그리움·설렘·회한·정·이별 다섯 감정을 세트로 엮는다.

화폐 · 엔진
온기(온기)

기억을 데워야 거래가 성사된다. 진열대에서 얻고, 등불을 밝히거나 진열을 바꾸는 데 쓴다 — 쥐고만 있으면 손해.

타이머 · 6개의 밤
밤 트랙

밤이 깊을수록 귀한 기억이 나오지만, 남은 배웅 기회는 줄어든다. 새벽닭이 울면 시장은 걷힌다.

여섯 밤

귀한 기억은 늦게 오고,
남은 밤은 줄어듭니다.

여섯 밤은 성격이 다른 세 구간으로 나뉩니다. 구간이 바뀔 때마다 기억 조각 덱과 손님 덱이 통째로 교체되어, 뒤로 갈수록 값진 기억과 높은 여운이 나옵니다. 그러나 배웅할 기회는 그만큼 사라져 있습니다.

1–2
초저녁
흔한 기억
손님 여운 4 – 5
온기값 낮은 조각. 기반을 깔고 노선을 정하는 구간.
3–4
한밤
깊어진 기억
손님 여운 6 – 7
덱 교체. 등불이 돌기 시작하고 배웅이 연달아 터지는 본게임.
5–6
새벽
가장 귀한 기억
손님 여운 8 – 9
덱 교체. 최고점이 눈앞에 오지만 남은 턴은 넷. 무엇을 포기할지 고른다.

새벽닭 카운트다운 — 다섯째 밤부터, 밤이 시작될 때마다 새벽 덱의 맨 위 한 장을 공개해 그대로 상자에 넣습니다. 아무도 가질 수 없습니다. 가장 귀한 기억이 눈앞에서 스러지는 걸 보면서, 남은 두 밤을 계산하게 됩니다.

상자

상자를 열면

미니어처 없이 카드·타일·나무 토큰으로 — 소량 제작에 유리하되, 온기 토큰의 촉감과 등불줄의 물성으로 테이블이 화려해집니다.

기억 조각 카드 · 손님 타일 · 좌판 보드 · 나무 온기 토큰 · 밤 트랙 보드 — 구성품 예시

90기억 조각 카드초저녁·한밤·새벽 3덱
45손님 타일사연 조건 3타입 × 3구간
4개인 좌판 보드등불줄 트랙 포함
60온기 토큰나무/펀치아웃 — 인증샷 포인트
1밤 트랙 보드 + 새벽닭 마커진열대 슬롯 통합
실물

받게 되는 건
이런 물건입니다.

위의 그림들은 게임의 세계관을 보여주는 아트입니다. 후원하면 실제로 손에 오는 건 상자와 종이와 나무죠. 그래서 제작 방향을 목업으로 따로 보여드립니다.

기억 조각 카드 다섯 장과 뒷면 한 장. 카드마다 감정 색 띠, 사물 기호, 온기값이 인쇄되어 있다.
카드에 실제로 인쇄되는 면입니다. 위쪽은 감성 일러스트 존, 아래쪽은 정보 존으로 나뉩니다(05-§5). 한 장이 세 가지를 갖습니다 — 먹 담채로 그린 사물(우산·등불·편지·목소리·열쇠 다섯 종)과 그 이름, 왼쪽 아래의 감정(그리움·설렘·회한·정·이별 다섯 색), 그리고 인주 도장이 세트 색과 온기값(1~5)을 한 번에 나릅니다. 맨 오른쪽은 뒷면 — 등불 문양으로 세 덱을 가릅니다.
세 속성은 룰북 §2.1의 값을 그대로 조판했고, 일러스트는 생성한 정물을 합성했습니다 (글자는 생성기에 맡기지 않습니다 — 한글이 깨집니다).
밤장터 구성물 전량 조감: 기억 조각 카드 3덱과 앞면 예시, 손님 타일 45장, 개인 좌판 보드 4장, 밤 트랙 보드, 온기 토큰 60개, 등불 타일 12장, 마커 2개.
상자를 열면 이만큼 나옵니다. 룰북의 수량표와 1:1로 세어집니다 — 밤 트랙은 여섯 칸, 진열대는 다섯 칸, 좌판의 등불줄도 다섯 칸이고 온기 토큰은 예순 개입니다. 손님 타일에는 사연 조건(필요한 조각 색)과 여운값이 찍혀 있습니다.
인쇄 색·재질은 제작사 견적 후 달라질 수 있습니다.
어두운 원목 테이블 위에 정사각 보드게임 상자가 세워져 있고, 옆에는 뚜껑을 열어 젖힌 상자와 함께 기억 조각 카드 덱들, 손님 타일, 얇고 긴 개인 좌판 보드, 호박색으로 물들인 둥근 원목 온기 토큰이 놓여 있다. 등불 하나가 광원이다.
정사각 상자 · 3덱으로 나뉘는 기억 조각 카드 · 손님 타일 · 개인 좌판 보드 · 물들인 원목 온기 토큰.
상자정사각 소형 — 카드·타일·토큰만 들어가는 크기로 배송비를 줄인다
카드무광 코팅. 90장이 3덱으로 나뉘므로 덱 구분이 뒷면에서 바로 보이게 인쇄
타일2mm 하드보드 — 뒤집어 등불줄에 거는 동작이 잦아 휘지 않아야 한다
온기 토큰이 게임의 촉감 포인트. 60개를 물들인 원목으로 — 쌓고 옮기는 손맛이 '데운다'는 정서와 붙는다
좌판 보드얇은 개인 보드 4장. 상단 등불줄이 하나씩 채워지는 걸 눈으로 보게

위 이미지는 제작 전 목업이고 실제 제품 사진이 아닙니다 — 인쇄·소재·색은 제작사 견적 후 달라집니다.

아트 출처를 밝힙니다. 이 페이지의 분위기 아트는 AI로 생성했고, 카드 면과 구성물 도면은 규칙 수치를 그대로 조판한 것입니다(생성기는 한글을 못 씁니다). 발주용 최종 원고는 사람 아티스트와 작업할 예정이며, 그 비용은 목표금액에 포함됩니다. 지금 보시는 아트가 그대로 인쇄되는 것이 아닙니다.

여운

후원 구성 (가상 시안)

가장 인기 · 추천
모든 밤 · 올인
₩54,000
  • 본품 1카피
  • 리넨 마감 한정 카드 전량 교체분
  • 한정 프로모 카드 3종
  • 넘버링 후원자 카드
  • + 그때까지 달성된 스트레치골 전부
티어가격구성
지나가는 손님₩3,000~응원 · 후원자 명단
얼리버드 본품₩34,000본품 + 한정 프로모 카드
좌판 (기본)₩39,000본품 1카피
밤동무 (2인)₩62,000본품 2카피 — 얼리버드 2개보다 싸다
모든 밤 (올인)₩54,000본품 + 리넨 마감 카드 전량 + 프로모 3종 + 넘버링 카드
등불지기 (컬렉터)₩120,000올인 + 넘버링 우드 박스 + 원목 온기 토큰 60개 (한정 30)
보름달

모일수록 밝아진다

초과 달성분은 전 후원자에게 무료로 얹힙니다 — 목표를 넘길수록 게임이 좋아지는 구조.

130%
기억 조각 카드 린넨 엠보 마감
180%
나무 닭 마커 + 안개 문 마커
250%
손님 타일 두께 상향 + 유광 부분 코팅
350%
개인 좌판을 접이식 두꺼운 보드로 (등불줄 5칸 요철 가공)
500%
천 소재 시장 매트 + 고급 등불 조형 토큰
약속

만드는 사람의 약속

지금 단계 — 세계관·핵심 룰에 이어 상세 룰북 초안 완료(셋업·턴·결산·2인 변형·엣지케이스까지). 다음은 종이 프로토타입으로 실제 플레이테스트.
플레이테스트 — 아직 하지 않았습니다. 외부 테스터·보드게임 카페에서 검증한 뒤 판 수와 후기를 그대로 공개합니다. 밸런스 수치(여운값·페널티)는 그때 조정될 수 있습니다.
제작 일정 — 실제 월(月)은 제작사 견적을 받은 뒤 확정합니다. 견적 전에 날짜를 적지 않습니다.
리스크 고지 — 소량 제작 특성상 일정이 지연될 수 있으며, 진행 상황을 소식으로 정직하게 공유합니다.
새벽

닭이 울면 시장은 사라집니다.
이번 밤에, 함께해 주세요.

이 페이지는 무엇인가

보드게임 『밤장터』를 세계관·핵심 룰·아트 방향·펀딩 전략 문서를 근거로 “텀블벅에 올리면 이렇게 보일 수 있다”로 그려본 시안입니다. 실제 캠페인·수치·가격·일정이 아닙니다.

실제 런칭까지 남은 것 — 문서로 되는 것 / 사람·실물이 필요한 것:

이번엔 세계관 하나였던 걸 게임디자이너·아트디렉터·펀딩프로듀서 셋을 붙여 여기까지 끌어올렸습니다. 이 방향이 좋으면, 루틴이 다음 챕터(룰북 → 플레이테스트)를 완성하며 이 미리보기를 갱신해 갑니다.