정월 대보름 얼어붙은 강둑에서 작은 사람들이 얼레를 쥐고, 하늘 한가운데서 두 방패연의 줄이 맞걸려 한 줄이 막 끊어진다

연싸움

가장 높이 오르는 순간이 가장 끊기기 쉬운 순간이다.

정월 대보름이면 강둑에 연이 뜨고, 사기 가루 먹인 줄로 남의 연줄을 끊는 싸움이 붙는다. 끊긴 연은 이긴 쪽 얼레로 감긴다. 이 게임의 카드 한 장에는 숫자가 둘 있다 — 위는 오름, 아래는 세기, 둘을 더하면 언제나 7이다. 높이 오르려고 큰 오름을 내는 바로 그 바람에 내 줄은 가장 약하다. 남이 그걸 읽고 있다.

한 판의 모양열두 바람, 동시에 뒤집는다

3~5인 · 20~25분 [추정 — 사람 플레이 전]. 구성물은 카드뿐이다. 손에 연줄 카드 4~5장. 바람마다 전원이 카드 한 장(또는 빈손)을 엎어 두고 함께 뒤집는다. 하는 일은 셋뿐이다.

풀기오름만큼 내 연이 오른다. 내 앞에 카드를 이어 붙인다 — 그 오름 합이 높이다. 12가 끝이다.
걸기한 사람을 지목한다. 내 세기가 그가 이번에 낸 카드의 세기보다 크면 그 연을 끊고 그 줄을 통째로 내 앞으로 가져온다. 작으면 내 연이 끊긴다.
감기카드를 내지 않는다. 높이를 점수로 바꾸고 연은 땅으로. 이번 바람에는 걸리지 않는다.

감을 때 점수는 높이를 제곱해 6으로 나눈 값이다 — 높이 6이면 6점, 9면 13점, 12면 24점. 높이 띄울수록 크게 남는다. 그런데 높을수록 모두가 노린다. 땅에 있는 연은 걸 수도 걸릴 수도 없다. 열두 바람이 지나면 떠 있는 연도 같은 식으로 센다.

어느 바람정이를 끊으려던 순간, 갑이가 나를 노렸다

바람 전 높이 — 나 8 · 정이 9 · 갑이 5 · 을이 3. 카드 표기는 오름/세기.

나높이 8
정이에게 걸기 2/5
끊김 — 갑이의 세기 6에 졌다
정이높이 9
풀기 3/4 — 12를 노렸다
끊김 — 내 세기 5에 졌다
갑이높이 5
나에게 걸기 1/6
이김 — 1 + 내 줄 8 → 높이 12
을이높이 3
감기(빈손)
3을 감아 1점 · 땅으로

나는 정이를 이겼지만 같은 바람에 갑이에게 끊겼다 — 그래서 정이의 줄 9는 아무에게도 가지 않고 하늘로 날아갔다. 정이가 3/4 대신 1/6을 냈다면 내 걸기는 졌고, 정이의 높이는 10에 머물렀을 것이다. 무엇을 내든 그 카드가 이번 바람의 내 방패다. 오름을 고르는 일이 곧 방어를 고르는 일이다.

카드두 종류가 전부다

연싸움 카드 인쇄면 — 오름 1~6과 세기 6~1이 위아래로 적힌 연줄 카드 여섯 장, 그리고 감기 점수표가 적힌 얼레 카드
위는 오름, 아래는 세기. 얼레 카드에는 감을 때 점수표와 세 행동이 적혀 있다. 카드 면은 조판 시안이다.

구성물상자를 열면

연싸움 구성물 전량 — 연줄 카드 값 1~6 각 14장(84장)과 얼레 5장
카드 89장을 한 장씩 그대로 늘어놓았다. 토큰·보드 없음. 인원에 맞춰 값마다 3인 8장 · 4인 11장 · 5인 14장을 쓴다.
연줄 카드오름 1~6 (세기 6~1) 각 14장 — 84장
얼레5장 (1인 1장 · 감을 때 점수표)
그 밖점수 기록지 1권

어디까지 확인했나봇으로 수천 판

규칙을 순수 엔진으로 떼어내 봇으로 돌렸다(3·4·5인 · 각 5,000판 · 좌석 회전). 봇의 성향(얼마나 몸을 사리나 · 몇에서 감나 · 남을 끊는 것 자체를 얼마나 즐기나)은 서로 이기려 들게 해서 찾은 균형점을 썼다. 사람 플레이테스트는 아직 하지 않았다.

걸기장식이 아니다. 한 번도 안 거는 봇 0.9% (공정 25%). 남을 해치는 것 자체에 아무 가중치를 안 줘도 한 판에 3.5번 건다 — 끊는 수가 곧 오르는 수라서다
누구에게아무에게나 거는 봇 19.4% · 세기를 안 보고 오름만 보는 봇 19.6%
지배 전략없다. 감는 높이를 7~12로 훑어 21~25%, 몸 사리기를 0.5~2로 훑어 22.5~25.4%로 평평하다. 뜨자마자 감는 쪽(3~5)만 4~7%로 진다
상호작용남에게 미치는 효과만 지운 판(맞는 사람은 무사하고 누구도 남의 줄을 감아 오지 않는다)과 비교하면 평균이 7.8~8.7% 달라진다(문턱 5%). 검증용 에이전트가 처음 수치(15.6%)를 깨서 더 엄격한 쪽으로 다시 쟀다
자리 유불리좌석에 따른 승률 차이 1.6~2.5pt

아직 모르는 것 — 숨기지 않는다

AI로 만든 컨셉 시안이다. 커버는 생성 이미지이고 카드 면·구성물 컷은 조판했다. 실제 제작으로 가면 인쇄용 원화는 사람 손으로 다시 그린다.
처음 공개 2026-10-10.