
보드게임 컨셉 갤러리
아직 만들어지지 않은 보드게임 컨셉들입니다. 마음에 드는 것에 반응을 남겨주세요 — 어떤 것을 먼저 실제로 제작할지 고르는 데 씁니다. 로그인은 필요 없어요.
컨셉 시안과 이미지는 AI로 만들었습니다. 실제 제작·펀딩으로 넘어가는 게임은 최종 아트를 사람이 다시 그립니다.
이 프로젝트가 어디까지 왔는지 →
밤장터
아침이 오면 사라지는 시장에서, 무엇을 기억으로 남길 것인가.
세트수집 · 드래프팅
2–4인
30–45분
12026-07-27

딱따기
말은 금지. 딱 · 딱딱 · 딱——— 이 셋으로만 말한다.
실시간 협력 · 제한 소통
3–5인
15분
2026-07-29

돌아가는 길
모두 돌아갈 수 있다. 빈손이 아니라면.
반협력 · 속성 조합
3–5인
50–70분
2026-08-03

곗날
먼저 타면 편하고, 나중에 타면 남는다. 계가 끝까지 간다면.
협상 · 역경매
5–8인
40분
2026-08-17

필사
다 들고 나갈 수는 없다. 무엇을 베껴 적을 것인가.
플립앤라이트 · 기록형
1인 전용
20분
2026-08-24
